Цены снижены! Бесплатная доставка контурной маркировки по всей России

Разрозненные знаки: Священная равнина — Побочные квесты — Прохождение Dragon Age: Inquisition — Dragon Age: Inquisition

Содержание

Священная равнина — Побочные квесты — Прохождение Dragon Age: Inquisition — Dragon Age: Inquisition

Описание локации, а также карты местности с астрариумами, окулярумами, фрагментами мозаик и многим другим можно посмотреть на соответствующей странице: www.playground.ru/wiki/dragon_age_3_inquisition/..

Задание получаем, когда впервые оказываемся в Скайхолде. Чтобы завершить квест, разведайте новую территорию – Священная равнина, выполнив одноименную миссию на столе ставки командования, а затем отправляйтесь на локацию.

Идите на запад прямо по дороге из начального лагеря. По правой стороне будут укрепления, а на маленьком мосту увидите солдата армии Орлея – капрала Росселина, сражающегося с демоном. Помогите ему в битве, а затем поговорите с ним. На этом квест будет завершен.

Получаем задание у капрала Росселина после завершения квеста «Мертвецы на западе». Идем в отмеченную на карте локацию, продвигаемся по укреплениям вперед и попутно зачищаем их от мертвецов. Дойдя до первой ямы с трупами – разрушаем барьер магом, а затем сжигаем трупы. Далее идем ко второй яме и поступаем аналогично, после этого трубим в рог.  Затем возвращаемся к капралу Росселину и сдаем квест.

Получаем автоматически, когда приблизимся к ориентиру Речного гарнизона. Закройте разрыв, расположенный под землей. Затем протрубите в рог. Квест завершится.

Автоматически активируется после завершения квеста «Упокоение мертвецов: запад». Идите в форт Ревасан, расположенный северо-восточнее и поговорите там с маршалом Пру, завершив квест.

Для получения квеста поговорите с сержантом Мерсо на втором уровне форта Ревасан. По квесту следует отыскать семь солдатских писем. Идем в указанные локации и ориентируемся в основном на сломанные повозки. Рассматриваем письма, лежащие рядом с ними. Собрав все письма, возвращаемся к сержанту Мерсо и сдаем квест.

Получаем задание у маршала Пру после завершения квеста «Другая история». Идите в указанный лагерь, разрушьте барьер и подожгите яму. Затем протрубите в рог, чем завершите квест.

Получаем задание у маршала Пру после завершения квеста «Другая история». Выполняется аналогично «Упокоение мертвецов: запад». После того, как спалите две ямы и протрубите в два рога, квест завершится.

После завершения квеста «Другая история» маршал Пру выдаст задание на поиск лагеря эльфов. Идем в указанную на карте локацию. Подойдя ближе к лагерю, квест автоматически завершится.

Во время выполнения квеста «Победа над мертвыми» на карте отобразится восклицательный знак. Спускаемся в траншею и открываем дверь. Там будет умирающий шевалье. Помочь ему нельзя, однако можно выполнить последнюю его просьбу – отнести кольцо командиру Жеан в цитадель. Однако сразу туда попасть не получится. Нужно починить мост Понт – Агюр. Для этого подходим к нему и открываем операцию. Затем идем в Скайхолд и на столе ставки командования за 5 очков влияния восстанавливаем мост. Затем возвращаемся в Священную равнину и зачищаем цитадель от врагов, попутно выполняя квест «За империю». Для завершения квеста следует отдать кольцо Жеан.

Чтобы активировать квест, следует найти книгу в одном из разрушенных домов, расположенных строго на западе от ям по квесту «Упокоение мертвецов: запад». Идите в указанное маркером место и обыскивайте сундук, завершая тем самым квест.

Задание получаем у охотника Итирена в лагере долийцев. Идите в указанную область и ищите галлу с золотыми рогами. Подойдите к ней, а затем, когда она будет от Вас убегать, просто следуйте за ней до лагеря, убивая, если таковые будут, тех, кто попытается на нее напасть. Как только галла дойдет до лагеря, в правом верхнем углу у Вас отобразится новая задача – поговорить с Итиреном. Подходим к нему и завершаем квест.

Квест дает хранитель Хавен. Идем на кладбище и уничтожаем там демонов. После зачистки территории сдайте квест Хавену.

Берем квест у Эмалиен в лагере долийцев после завершения «Из загробного мира». Ориентируясь по маркеру, находим тело брата.

Квест автоматически стартует, когда найдете тело брата по квесту «Есть кого терять». Затем, ориентируясь по маркеру, забираем амулет в храме из квеста «Разрозненные знаки». Возвращаемся в лагерь долийцев и отдаем амулет Эмалиен.

Квест либо активируется при нахождении одного из знаков, либо его выдаст хранитель Хавен после выполнения квеста «Из загробного мира». Идем в храм Силейз и разрушаем барьер с помощью мага. Внутри забираем амулет по квесту «Показать и доказать». Зажигаем завесный огонь, от него факел и ищем рядом древние эльфийские письмена. Исследуем их. Теперь надо найти остальные письмена. Найдя все знаки, идем в Скайхолд и на столе ставки командования проводим операцию по изучению знаков, потратив 5 очков влияния. Это откроет нам доступ к древнему храму.

Перед началом квеста сначала нам нужно открыть операцию по открытию прохода в рощу Гиланнайн. Вход в нее находится на северо-западе от форта Ревасан. Затем пройдите в новую локацию и убейте четырех гургутов.

Квест стартует после открытия моста Понт-Агюр. Перебираемся на другую сторону моста, сжигаем две ямы с трупами. Убиваем всех врагов в цитадели дю Корбо. Затем открываем ворота с помощью рычага. Затем разговариваем с командиршей Жеан и завершаем квест.

Задание получаем у командирши Жеан. Находим 10 ящиков в указанных локациях и помечаем их.

Квест дает Нисса в лагере долийцев. Прочитайте книгу рядом с ней и отнесите то, что необходимо в ящик, отмеченный маркером на карте. Затем снова читаем книгу и относим необходимое в ящик. Повторяем, пока у долийцы не получат все то, что нужно: пять веретенок, десять эльфийских корней, десять кусков собачьей кожи, пять кусков железа и три большие медвежьи шкуры.

Автоматически активируется при выполнении любого поручения эльфов в долийским лагере или после разговора с Лоранилом там же. Выполняйте задания обитателей долийского лагеря и зарабатывайте репутацию. Когда шкала полностью заполнится, поговорите с хранителем Хавеном, чтобы тот разрешил Лоранилу присоединиться к Инквизиции, тем самым завербуете еще одного агента.

На кладбище по квесту «Из загробного мира» разбейте могилы, чтобы найти три фрагмента ключа. Собрав ключ, открываем дверь, показанную на карте и завершаем квест. Внутри будет немного лута, однако отношение у долийцев ухудшится.

Задание получаете после того, как исследуете древние эльфийские письмена из квеста «Разрозненные знаки». Лучше, чтобы в вашем отряде были маг и разбойник. Идите в храм. Внутри зажигайте завесный огонь и от него факел. С алтаря забираем останки. Отбиваемся от мертвецов, а затем с тела одного из них забираем ключ. Далее ищем остальные части останков, а заодно и 7 рун с помощью факела с завесным огнем. Чтобы получить последнюю часть останков нужно использовать три рычага. Первый находится по левой стороне храма, следующий в конце комнаты по правой стороне храма (открывается с помощью найденного на трупе ключа), третий в начале комнаты, открываемой ключом. Собрав все части останков, подходим к алтарю и раскладываем их в нужном месте. Убиваем призванных существ, а после этого идём в зал Оракула и осматриваем сундук, тем самым завершая квест.

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Штормовой Берег

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Стоимость операции на Штормовом Берегу: 4 очка влияния.

По прибытии нам предоставят отчет. Территорией заправляют клинки Гессариана, а разведчики Инквизиции пропали. Скорей всего к этому приложили руку наемники. Также, нам нужно найти следы Серых Стражей, которые здесь недавно проходили.

Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 7 — 10 уровень.

Наведение порядка

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

При первом посещении этой локации, разведчица расскажет о группе наемников, которые заняли этот берег. Также, она поведает о пропавших разведчиках Инквизиции. Идите к тому месту, где разведчиков видели в последний раз. Они будут в доме. Смотрим на карту, чтобы узнать местоположения лагеря и читаем записки. У нас будет два варианта: можем просто войти в лагерь и всех перебить, а можем сделать герб милосердия и с помощью него вызвать главаря наемников на дуэль и занять его место. Для создания герба вам понадобится шкура глубинного охотника и два змеевика.

Собрав предметы, идите на стол заявок в любом лагере и создавайте этот амулет. Одевайте на себя и идите в лагерь. Там побеждайте капитана наемников с гончими, и клинки Гессариана станут агентами Инквизиции.

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Стражи побережья

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание вы получите автоматически. По сути из-за этого задания вам и нужно будет открывать Штормовой берег. Нужно расследовать следы пребывания стражей в этой локации. Идите на метки и с помощью пульсирующего поиска (V) находите предметы или дневник стражей. Из дневников следует, что стражи давно отсюда ушли. Задание на этом завершится.

Охота на порождений тьмы

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание игра выдаст автоматически после продвижения по сюжету, когда вы окажетесь в Скайхолде. На вашем стратегическом столе, на стороне Ферелдена появится задание

Отчеты о порождениях тьмы. Выполните его и после этого у вас появится возможность пройти это задание. Нужно разобраться с возросшей активностью порождений тьмы на Штормовом береге. Для выполнения этого задания вам понадобится маг.

Переходите на Штормовой берег и идите на четыре метки, чтобы закрыть проход для порождений тьмы. Когда все четыре туннеля будут запечатаны, задание завершится.

Красные воды

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание вы получите после прохождения военной задачи «Красные храмовники на Штормовом Берегу», которое делается на стратегическом столе. После этого вы можете идти и пройти в ранее запечатанную дверь. Зачищайте пещеру и в конце деритесь с боссом. После зачистки пещеры, задание завершится.

Кстати, отсюда, с помощью лодки можно попасть на остров с драконом 19 уровня.


Бурая Трясина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Стоимость операции в Бурой Трясине: 8 очков влияния.

По прибытии нам предоставят отчет. Аввары захватили наших солдат и не отпустят до тех пор, пока мы лично не явимся к их предводителю. Предводитель не хочет мирного решения проблемы, так что придется драться. Также будьте аккуратнее с мертвецами, которые выходят из воды, когда вы в неё наступаете.

Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 8 – 12 уровень.

Заблудшие души

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Предводитель Авваров говорить не хочет, а хочет драться. Устроим ему это. Идем к его лагерю, по пути отбиваясь от мертвецов и выполняя другие побочные задания в этой локации. По пути к их крепости, вы найдете лагерь для расположения своих агентов, а также одного из племени авваров по имени «Глядящий в небо». Откройте рядом с ним разрыв и убейте демонов с его помощью. Этим вы впечатлите его.

После третьего маяка мы наконец-то встретим рядовых авваров в качестве врагов. Рядом с замком будет куча мертвецов. Не обращайте на них внимание, бегите в замок, зачищайте его и дергайте рычаг, чтобы открыть ворота во владения главаря авваров. Тут же будет схрон и неплохие вещи.

Идите в логово босса. Убивайте его людей, а потом переключайтесь на босса. Он бьет сильно в ближнем бою и вещает на себя барьер. Кидайте на него танка и вешайте на него барьер, а сами старайтесь бить самыми сильными умениями, какие у вас только есть. Длань Корта очень сильно уязвим к электричеству.

С босса упадет отличный фиолетовый топор «Дар отца гор» и ключ. Используем ключ для освобождения наших солдат, но не спешим отсюда уходить. На выходе из лагеря нас будет ждать Глядящий в небо. После разговора, вы сможете сделать его агентом Инквизиции.

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Маяки во тьме

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Задание автоматически активируется при приближении к первому маяку. Вам понадобится маг в отряде, чтобы сделать это задание. Используйте мага, чтобы зажечь огонь и убивайте мертвецов с демонами. После активации четвертого маяка задание завершится.

За трясиной

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Задание активируется после того, как вы используете завесный огонь возле маяка и рассмотрите руну. Нужно найти оставшиеся три руны. Они тоже будут рядом с оставшимися маяками. В награду за изучение всех рун вы получите рецепт «Слезы мертвеца».

Хитрые демоны

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Задание автоматически активируется после того, как вы прочитаете книжку около второго маяка по заданию «Маяки во тьме». Где-то в этой локации находится опасный маг по имени Видрис и нам нужно его ликвидировать. Для того, чтобы найти мага, вам нужно будет после третьего маяка не подниматься по лестнице, а пойти в каменный разлом и там закрыть завесу с демонами. После этого проходите в ещё один разлом, сворачивайте направо и идите прямо. Вы придете в лагерь отступника. Убивайте его и задание на этом завершится. У отступника будет неплохой доспех для мага, да и в лагере есть чем поживиться.

Лихорадка

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание находится к северо – западу от четвертого маяка. Оно активируется после того, как вы попытаетесь открыть дверь. Ищите ключ с помощью пульсирующего поиска. Найдя ключ, отпирайте дверь, убивайте привидение и забирайте все вещи из дома.


Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Стоимость операции на священной равнине: 8 очков влияния. Доступ к этой локации вы сможете получить, когда перейдете в Скайхолд.

По прибытии нам предоставят отчет. Долийцы и вольный народ дерутся между друг другом, а где-то посередине бродят мертвецы. Нам нужно помочь императорской армии укрепить свое положение в этой локации.

Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 11 – 15 уровень.

Мертвецы на западе

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Нужно исследовать западные укрепления и найти источник появления мертвецов на западе. К этому могут быть причастны вольные граждане. Около разрушенной деревни мы встретим солдата орлесианской армии, который поинтересуется новостями о Гражданской Войне (ваш ответ зависит от того, разобрались ли вы с заговором в Зимнем Дворце или нет). Он расскажет про мертвецов и всю ситуацию в этой локации.

Нам нужно поджечь северную и южную яму, чтобы остановить мертвецов. Зачищаем охрану около ям, снимаем барьер и поджигаем. После этого протрубите в сигнальный рог, чтобы люди Инквизиции заняли эту точку и обороняли её в дальнейшем. Возвращаемся к капралу и получаем совет. Нужно наведаться в Форт Ревасан. Задание на этом заканчивается.

Другая история

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

После того как разобрались с мертвецами в задании «Мертвецы на западе», идите в форт Ресаван для переговоров с маршалом Гаспара. Около форта будут демоны. Помогите защитника отбиться и говорите с маршалом Пру.

Расскажите ему о ситуации в Гражданской войне, помогите отбить Речной форт и закройте все завесы, чтобы у них не было проблем с демонами, а потом подожгите оставшиеся ямы с трупами и дуньте в рог, чтобы бойцы маршала выстроили укрепления.

Около восточной ямы демонов уже не будет, а будут тевинтерские прихвостни Корифея во главе с Гордианом. Побеждайте их, поджигайте яму с трупами и дуйте в рог, чтобы бойцы маршала выстроили укрепления.

Знакомое кольцо

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

При зачистке двух следующих ям на вашей карте отобразится восклицательный знак. Прыгайте в окопы и взламывайте дверь. Там будет раненый шевалье, который перед смертью попросит отнести кольцо командиру Жеан.

Для выполнения этого задания нужно восстановить мост Понт – Агюр с помощью стола командования за 5 очков влияния, а после зачистить цитадель от демонов и мертвецов.

За империю

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

После восстановления моста по ходу выполнения задания «Знакомое кольцо» вам нужно проведать войска Селины, которые были так долго отрезаны от всего мира и заодно сжечь две ямы с трупами по пути к цитадели дю Корбо.

По всей цитадели бегают демоны вместе с мертвецами. Пробиваемся через них к главным воротам и с помощью переключателя открываем их. За железными воротами будет стоять страж, который пропустит нас после небольшого диалога. Внутри будет командирша Жеан. Принимаем благодарности и рассказываем ей последние новости в мире.

Нехватка снабжения

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Командирша Жеан в цитадели сторонников Селины пожалуется на нехватку снабжения. Нам нужно найти 10 ящиков со снабжением и пометить их, чтобы её солдаты могли их забрать.

Право на траур

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Сержант Мерсо в форте сторонников Гаспара попросит найти 7 солдатских писем, чтобы их можно было отправить семьям для траура. Письма будут в разных местах. По большей части они будут неподалеку от лагерей Инквизиции.

Отцовские указания

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Записка от отца сыну будет находиться в одном из разрушенных домов, неподалеку от того места, где вы сжигали мертвяцкие гнезда по заданию «Мертвецы на западе». Идите к месту, которое указано в записке и забирайте все из сундука под деревом.

Взгляд долийцев

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

На пути к первой завесе, рядом с Халинсуланом вы встретите двух долийцев, которые помогут нам отбиться от мертвецов. После этого один из них попросит зайти к ним в лагерь и рассказать, что проход стал безопасен. К долийцам имеет смысл наведаться, так как они хорошо знают местность и Инквизиции это может пригодиться, если мы сможем завоевать их доверие. По прибытии в лагерь, задание автоматически выполнится. Если вы расскажете про охотника, то получите +1 к долийскому расположению.

Долийское снисхождение

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Клан долийских эльфов очень скептически относится к нам и нашей Инквизиции, несмотря на её силу. Нужно получить расположение эльфов. Выполните все задания в лагере и вы получите их расположение. В знак признательности за наши услуги перед кланом, Хранитель разрешит эльфу по имени Лоранил служить в Инквизиции.

Оснащенный лагерь

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

В долийском лагере поговорите с Ниссой и предложите помощь. Она скажет о нехватке припасов. Заглядываем в книгу учета и узнаем, чего не хватает. После этого складываем нужные ингредиенты в сундук рядом с ней. Для завершения этого задания нам понадобятся: пять мер веретенки, десять эльфийских корней, десять кусков собачей кожи, пять кусков железа и три большие медвежьи шкуры. Траву можно нарвать и она находится неподалеку; железо тоже есть в этой локации; кожа добывается с волков; а шкуры с медведей. За выполнение этого задания мы получаем +8 к долийскому расположению.

Золотая гала

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Охотник Итирен попросит вас найти золотую галлу. Идем от лагеря вниз и находим её. Она побежит от вас, просто следуйте за ней к лагерю, по пути защищая от волков и солдат. После того как приведете галлу, идите к охотнику за наградой. В награду вы получите +3 к долийскому расположению.

Из загробного мира

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Есть одна местность под названием Вал Белланарис, которая очень важна долийцам, но она захвачена демонами. Если мы очистим эту землю по просьбе Хранителя Хавен, то получим +3 к расположению долийцев.

Кощунство и святотатство

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

На территории Вал Белланарис будут могилы. Нужно разбить их и найти три фрагмента ключа. Будьте осторожны, из каждой уничтоженной могилы будет вылезать демон. Собрав ключ, идите к двери грота и открывайте её. Внутри будет пара синих вещей и фрагмент мозаики. При входе в грот задание автоматически завершится. Но за это придется расплачиваться. Хранительница Хавен скажет нам, что за нами следили и за это мы получим -2 к долийскому расположению.

Есть кого терять

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание станет доступно после выполнения задания: «Из загробного мира». В долийском лагере окажется эльфийка по имени Эмалиен и попросит найти её брата, который думает, что им пренебрегают. Юноша, а точнее его тело будет неподалеку от того места, где вы сжигали мертвяцкие гнезда по заданию «Мертвецы на западе». Теперь вам нужно будет найти амулет, чтобы показать его хранителю. Он будет в первом храме по заданию «Разрозненные знаки». Возвращаемся к его сестре, сообщаем печальные вести и отдаем амулет. За это задание мы получаем +2 к долийскому расположению.

Разрозненные знаки

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Это задание станет доступно после выполнения задания: «Из загробного мира». Хранитель расскажет про странные знаки и храм, неподалеку от лагеря. Нужно наведаться туда и исследовать. Внутри будут вольные солдаты. Убиваем их и уничтожаем магический барьер. За барьером будет тело с фиолетовым доспехом и талисманом Линдиране (нужен для задания «Есть кого терять». Зажигаем завесный огонь и исследуем знак на стене. Узнаем, что есть ещё три таких знака в других храмах. На месте каждого знака будет завесный огонь с помощью которого можно будет исследовать знак и сложить все в общую картину. Закон этого задания: если рядом есть завесный огонь, то знак неподалеку.

После нахождения всех знаков, идите в ставку командования и изучите их за 5 очков влияния. В итоге эти знаки приведут к забытому храму Диртамена.

Бог тайн

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Прохождение дополнительных заданий Dragon Age: Inquisition. Штормовой берег, Бурая трясина и Священная равнина

Важно: на это задание у вас должен быть разбойник и маг в отряде. Иначе, вы не сможете получить некоторые вещи при прохождении задания.

Это задание выдастся автоматом после изучения знаков из задания «Разрозненные знаки». Вам нужно исследовать этот забытый храм Диртамена. В храме будет очень мало мертвецов до тех пор пока вы не начнете собирать ингредиенты для алтаря. Сначала нужно обзавестись завесным огнем. Открываем дверь и забираем с алтаря первый ингредиент и отбиваемся от проснувшихся мертвецов. У одного из них будет украшенный эльфийский ключ, который пригодится нам в дальнейшем. Также, нужно будет рассмотреть 7 рун из завесного огня. Они находятся там же, где находятся нужные нам ингредиенты, так что не пропустите. Помните, мы подобрали ключ? Идем к воротам на правой стороне и применяем ключ. Чтобы пройти к последнему ингредиенту нужно дернуть три рычага: с левой стороны Святилища; в конце зала, который открывается с помощью ключа, последним нужно будет дернуть рычаг, который будет в самом начале зала, открываемого с помощью ключа. Собрав все ингредиенты, идите к алтарю и складывайте их на постаменты. Вызывайте Старейшего и прислугу. Убивайте их, проходите в зал Оракула и забирайте все из сундука. Задание на этом завершится.

Прохождение побочных заданий — Dragon Age: Inquisition — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Штормовой берег

Наведения порядка

При первом посещении этой локации, разведчица расскажет о группе наемников, которые заняли этот берег. Также, она поведает о пропавших разведчиках Инквизиции. Идите к тому месту, где разведчиков видели в последний раз. Они будут в доме. Смотрим на карту, чтобы узнать местоположения лагеря и читаем записки. У нас будет два варианта: можем просто войти в лагерь и всех перебить, а можем сделать герб милосердия и с помощью него вызвать главаря наемников на дуэль и занять его место. Для создания герба вам понадобится шкура глубинного охотника и два змеевика. Собрав предметы, идите на стол заявок в любом лагере и создавайте этот амулет. Одевайте на себя и идите в лагерь. Там побеждайте капитана наемников с гончими, и клинки Гессариана станут агентами Инквизиции.

Стражи побережья

Это задание вы получите автоматически. По сути из-за этого задания вам и нужно будет открывать Штормовой берег. Нужно расследовать следы пребывания стражей в этой локации. Идите на метки и с помощью пульсирующего поиска (V) находите предметы или дневник стражей. Из дневников следует, что стражи давно отсюда ушли. Задание на этом завершится.

Охота на порождений тьмы

Это задание игра выдаст автоматически после продвижения по сюжету. Нужно разобраться с возросшей активностью порождений тьмы на Штормовом береге. Для выполнения этого задания вам понадобится маг.

Переходите на Штормовой берег и идите на четыре метки, чтобы закрыть проход для порождений тьмы. Когда все четыре туннеля будут запечатаны, задание завершится.

Красные воды

Это задание вы получите после прохождения военной задачи «Красные храмовники на Штормовом Берегу», которое делается на стратегическом столе. После этого вы можете идти и пройти в ранее запечатанную дверь. Зачищайте пещеру и в конце деритесь с боссом. После зачистки пещеры, задание завершится.

Кстати, отсюда, с помощью лодки можно попасть на остров с драконом 19 уровня.

Бурая Трясина

Стоимость операции на священной равнине: 8 очков влияния. По прибытии нам предоставят отчет. Аввары захватили наших солдат и не отпустят до тех пор, пока мы лично не явимся к их предводителю.

Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 8 – 10 уровень.

Заблудшие души

Предводитель Авваров говорить не хочет, а хочет драться. Устроим ему это. Идем к его лагерю, по пути отбиваясь от мертвецов и выполняя другие побочные задания в этой локации. По пути к их крепости, вы найдете лагерь для расположения своих агентов, а также одного из племени авваров по имени «Глядящий в небо». Откройте рядом с ним разрыв и убейте демонов. Этим вы впечатлите его.

После третьего маяка мы наконец-то встретим рядовых авваров в качестве врагов. Рядом с замком будет куча мертвецов. Не обращайте на них внимание, бегите в замок, зачищайте его и дергайте рычаг, чтобы открыть ворота во владения главаря авваров. Тут же будет схрон и неплохие вещи.

Идите в логово босса. Убивайте его людей, а потом переключайтесь на босса. Он бьет сильно в ближнем бою и вещает на себя барьер. Кидайте на него танка и вешайте на него барьер, а сами старайтесь бить самыми сильными умениями, какие у вас только есть. Длань Корта очень сильно уязвим к электричеству.

С босса упадет отличный фиолетовый топор «Дар отца гор» и ключ. Используем ключ для освобождения наших солдат, но не спешим отсюда уходить. На выходе из лагеря нас будет ждать Глядящий в небо. После разговора, вы сможете сделать его агентом Инквизиции.

Маяки во тьме

Задание автоматически активируется при приближении к первому маяку. Вам понадобится маг в отряде, чтобы сделать это задание. Используйте мага, чтобы зажечь огонь и убивайте мертвецов с демонами.

За трясиной

Задание активируется после того, как вы используете завесный огонь возле маяка и рассмотрите руну. Нужно найти оставшиеся три руны. Они тоже будут рядом с оставшимися маяками. В награду за изучение всех рун вы получите рецепт «Слезы мертвеца».

Хитрые демоны

Задание автоматически активируется после того, как вы прочитаете книжку около второго маяка по заданию «Маяки во тьме». Где-то в этой локации находится опасный маг по имени Видрис и нам нужно его ликвидировать. Для того, чтобы найти мага, вам нужно будет после третьего маяка не подниматься по лестнице, а пойти в каменный разлом и там закрыть завесу с демонами. После этого проходите в ещё один разлом, сворачивайте направо и идите прямо. Вы придете в лагерь отступника. Убивайте его и задание на этом завершится. У отступника будет неплохой доспех для мага, да и в лагере есть чем поживиться.

Лихорадка

Это задание находится к северо – западу от четвертого маяка. Оно активируется после того, как вы попытаетесь открыть дверь. Ищите ключ с помощью пульсирующего поиска. Найдя ключ, отпирайте дверь, убивайте привидение и забирайте все вещи из дома.

Священная равнина

Стоимость операции на священной равнине: 8 очков влияния. По прибытии нам предоставят отчет. Долийцы и вольный народ дерутся между друг другом, а где-то посередине бродят мертвецы. Нам нужно помочь императорской армии укрепить свое положение в этой локации.

Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 11 – 15 уровень.

Мертвецы на западе

Нужно исследовать западные укрепления и найти источник появления мертвецов на западе. К этому могут быть причастны вольные граждане. Около разрушенной деревни мы встретим солдата орлесианской армии, который даже не знал, что Гражданская война закончилась (если вы разобрались с виновниками на балу в Орлее). Он расскажет про мертвецов и всю ситуацию в этой локации.

Нам нужно поджечь северную и южную яму, чтобы остановить мертвецов. Зачищаем охрану около ям, снимаем барьер и поджигаем. После этого протрубите в сигнальный рог, чтобы люди Инквизиции заняли эту точку и обороняли её в дальнейшем. Возвращаемся к капралу и получаем совет. Нужно наведаться в Форт Ревасан. Задание на этом заканчивается.

Другая история

После того как разобрались с мертвецами в задании «Мертвецы на западе», идите в форт Ресаван для переговоров с маршалом Гаспара. Около форта будут демоны. Помогите защитника отбиться и говорите с маршалом Пру.

Расскажите ему о ситуации в Гражданской войне, помогите отбить Речной форт и закройте все завесы, чтобы у них не было проблем с демонами, а потом поджечь оставшиеся ямы с трупами и дунуть в рог, чтобы бойцы маршала выстроили укрепления.

Около восточной ямы демонов уже не будет, а будут тевинтерские прихвостни Корифея во главе с Гордианом. Побеждайте их, поджигайте яму с трупами и дуйте в рог, чтобы бойцы маршала выстроили укрепления.

Знакомое кольцо

При зачистке двух следующих ям на вашей карте отобразится восклицательный знак. Прыгайте в окопы и взламывайте дверь. Там будет раненый шевалье, который перед смертью попросит отнести кольцо командиру Жеан.

Для выполнения этого задания нужно восстановить мост Понт – Агюр с помощью стола командования за 5 очков влияния, а после зачистить цитадель от демонов и мертвецов.

За империю

После восстановления моста по ходу выполнения задания «Знакомое кольцо» вам нужно проведать войска Селины, которые были так долго отрезаны от всего мира и заодно сжечь две ямы с трупами по пути к цитадели дю Корбо.

По всей цитадели бегают демоны вместе с мертвецами. Пробиваемся через них к главным воротам и с помощью переключателя открываем их. За железными воротами будет стоять страж, который пропустит нас после небольшого диалога. Внутри будет командирша Жеан. Принимаем благодарности и рассказываем ей последние новости в мире.

Нехватка снабжения

Командирша Жеан в цитадели сторонников Селины пожалуется на нехватку снабжения. Нам нужно найти 10 ящиков со снабжением и пометить их, чтобы её солдаты могли их забрать.

Право на траур

Сержант Мерсо в форте сторонников Гаспара попросит найти 7 солдатских писем, чтобы их можно было отправить семьям для траура.

Разрывы: Старая равнина

Нужно закрыть 4 портала

Разрывы на поле боя

Нужно закрыть 4 портала. Закрыв третий портал в Речном гарнизоне – поднимитесь и протрубите в рог, чтобы ваши союзники заняли эту крепость и обороняли её.

Разрывы в топи

Нужно закрыть 3 портала

Удержание Священной равнины

Нужно разбить ещё два лагеря, чтобы укрепиться в этой локации и после этого получить припасы от своих агентов. Чтобы получить доступ к третьему лагерю нужно расчистить завал. Для этого идите к столу командования и назначайте операцию по расчистке завала. Расчистка завала будет стоить 5 очков влияния.

Со стола сразу отправляйтесь к лагерю. Зачищаем территорию от гургутов и располагаем лагерь.

Отцовские указания

Записка от отца сыну будет находиться в одном из разрушенных домов, неподалеку от того места, где вы сжигали мертвяцкие гнезда по заданию «Мертвецы на западе». Идите к месту, которое указано в записке и забирайте все из сундука под деревом.

Взгляд долийцев

На пути к первой завесе, рядом с Халинсуланом вы встретите двух долийцев, которые помогут нам отбиться от мертвецов. После этого один из них попросит зайти к ним в лагерь и рассказать, что проход стал безопасен. К долийцам имеет смысл наведаться, так как они хорошо знают местность и Инквизиции это может пригодиться, если мы сможем завоевать их доверие. По прибытии в лагерь, задание автоматически выполнится. Если вы расскажете про охотника, то получите +1 к долийскому расположению.

Долийское снисхождение

Клан долийских эльфов очень скептически относится к нам и нашей Инквизиции, несмотря на её силу. Нужно получить расположение эльфов. Выполните все задания в лагере и вы получите их расположение. В знак признательности за наши услуги перед кланом, Хранитель разрешит эльфу по имени Лоранил служить в Инквизиции.

Оснащенный лагерь

В долийском лагере поговорите с Ниссой и предложите помощь. Она скажет о нехватке припасов. Заглядываем в книгу учета и узнаем, чего не хватает. После этого складываем нужные ингредиенты в сундук рядом с ней. Для завершения этого задания нам понадобятся: пять мер веретенки, десять эльфийских корней, десять кусков собачей кожи, пять кусков железа и три большие медвежьи шкуры. Траву можно нарвать и она находится неподалеку; железо тоже есть в этой локации; кожа добывается с волков; а шкуры с медведей. За выполнение этого задания мы получаем +8 к долийскому расположению.

Золотая гала

Охотник Итирен попросит вас найти золотую галлу. Идем от лагеря вниз и находим её. Она побежит от вас, просто следуйте за ней к лагерю, по пути защищая от волков и солдат. После того как приведете галлу, идите к охотнику за наградой. В награду вы получите +3 к долийскому расположению.

Из загробного мира

Есть одна местность под названием Вал Белланарис, которая очень важна долийцам, но она захвачена демонами. Если мы очистим эту землю по просьбе Хранительницы Хавен, то получим +3 к расположению долийцев.

Кощунство и святотатство

На территории Вал Белланарис будут могилы. Нужно разбить их и найти три фрагмента ключа. Будьте осторожны, из каждой уничтоженной могилы будет вылезать демон. Собрав ключ, идите к двери грота и открывайте её. Внутри будет пара синих вещей и фрагмент мозаики. При входе в грот задание автоматически завершится. Но за это придется расплачиваться. Хранительница Хавен скажет нам, что за нами следили и за это мы получим -2 к долийскому расположению.

Есть кого терять

Это задание станет доступно после выполнения задания: «Из загробного мира». В долийском лагере окажется эльфийка Эмалиен и попросит найти её брата, который думает, что им пренебрегают. Юноша, а точнее его тело будет неподалеку от того места, где вы сжигали мертвяцкие гнезда по заданию «Мертвецы на западе». Теперь вам нужно будет найти амулет, чтобы показать его хранителю. Он будет в первом храме по заданию «Разрозненные знаки». Возвращаемся к его сестре, сообщаем печальные вести и отдаем амулет. За это задание мы получаем +2 к долийскому расположению.

Разрозненные знаки

Это задание станет доступно после выполнения задания: «Из загробного мира». Хранитель расскажет про странные знаки и храм, неподалеку от лагеря. Нужно наведаться туда и исследовать. Внутри будут вольные солдаты. Убиваем их и уничтожаем магический барьер. За барьером будет тело с фиолетовым доспехом и талисманом Линдиране (нужен для задания «Есть кого терять». Зажигаем завесный огонь и исследуем знак на стене. Узнаем, что есть ещё три таких знака в других храмах. На месте каждого знака будет завесный огонь с помощью которого можно будет исследовать знак и сложить все в общую картину. Закон этого задания: если рядом есть завесный огонь, то знак неподалеку.

После нахождения всех знаков, идите в ставку командования и изучите их за 5 очков влияния. В итоге эти знаки приведут к забытому храму Диртамена.

Бог тайн

Важно: на это задание у вас должен быть разбойник и маг в отряде. Иначе, вы не сможете получить некоторые вещи при прохождении задания.

Это задание выдастся автоматом после изучения знаков из задания «Разрозненные знаки». Вам нужно исследовать этот забытый храм Диртамена. В храме будет очень мало мертвецов до тех пор пока вы не начнете собирать ингредиенты для алтаря. Сначала нужно обзавестись завесным огнем. Открываем дверь и забираем с алтаря первый ингредиент и отбиваемся от проснувшихся мертвецов. У одного из них будет украшенный эльфийский ключ, который пригодится нам в дальнейшем. Также, нужно будет рассмотреть 7 рун из завесного огня. Они находятся там же, где находятся нужные нам ингредиенты, так что не пропустите. Помните, мы подобрали ключ? Идем к воротам на правой стороне и применяем ключ. Чтобы пройти к последнему ингредиенту нужно дернуть три рычага: с левой стороны Святилища; в конце зала, который открывается с помощью ключа, последним нужно будет дернуть рычаг, который будет в самом начале зала, открываемого с помощью ключа. Собрав все ингредиенты, идите к алтарю и складывайте их на постаменты. Вызывайте Старейшего и прислугу. Убивайте их, проходите в зал Оракула и забирайте все из сундука. Задание на этом завершится.

Уникальная броня — Снаряжение — Общая информация — Dragon Age: Inquisition

  Название доспеха Характеристики доспеха Уров.
персон.
Ограни-
чения
Место нахождения доспеха или
условия его получения
Шокра-таар 93       Уровень брони
+13 % Защита в ближнем бою
+15 % Защита от дальнобойных атак
2
Любой
Получаете автоматически в специальном сундуке в кузнице Скайхолда при наличии DLC «Трофеи кунари» 
Грифонья мантия 115     Уровень брони
+3 %   Защита от магии
+2       Сила
+2       Сила воли
5
Маг
Даётся за выполнение операции «Использовать соглашения Серых Стражей» на столе в ставке командования

Древняя эльфийская мантия 121     Уровень брони
+2 %   Защита от магии
+3       Магия
+3 %   Устойчивость к магии духа
+10 % к накоплению сосредоточения
8
Маг
эльф
В храме Силейз на Священной равнине по квесту «Разрозненные знаки»
Отменный доспех чародея 120     Уровень брони
+10 % Защита от магии
+12 % Устойчивость к холоду
• Способности стоят на 5 % маны/выносливости меньше
8
Маг
При прохождении квеста «Защитники справедливости» (сторона храмовников) в сундуке в тюрьме цитадели Теринфаль за стенкой из сложенных ящиков (нужно разрушить, чтобы пройти)
  Отменная кольчуга чародея 128     Уровень брони
+3 %   Защита от магии
+3       Магия
+11     Сила воли
+14 % Устойчивость к электричеству
+5 %   сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
9
Маг
В пещере астрариумов в Западном пределе
Победа в войне 144     Уровень брони
+6 %   Защита в ближнем бою
+20     Максимальное здоровье
+3 %   Ошеломить, получив удар
11
Маг
эльф,
гном,
человек
Падает с высшего дракона Большой Мистраль на Изумрудных могилах
Латы часового 240     Уровень брони
+11 % Защита в ближнем бою
+11     Магия
+6 %   Ошеломление при попадании
15
Маг
Даётся за выполнение операции «Узнать об Источнике скорби» на столе в ставке командования
Отменная магическая куртка 182     Уровень брони
+4 %   Защита от магии
+14 % Устойчивость к магии духа
+7 %   Устойчивость к электричеству
+20 % к накоплению сосредоточения
15
Маг
Может появиться у торговца в каньоне в локации Свистящие пустоши при взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»

 
Мантия главного хранителя 198     Уровень брони
+7 %   Защита от дальнобойных атак
+8       Магия
+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
16
Маг
эльф
Падает с высшего дракона Песчаный Плакальщик в Свистящих пустошах, продается у торговца в лагере долийцев на Священной равнине, может появиться в Скайхолде при наличии 4-й торговой точки и взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»
Отменная магическая кольчуга 196     Уровень брони
+11 % Сила воли
+7 %   Устойчивость к огню
+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров
16
Маг
Может появиться в Скайхолде при наличии 4-й торговой точки, а также в Вал Руайо у торговца эскизами при взятом перке «Краткий перечень» в специфике Инквизиции в разделе «Связи»
  Отменный магический доспех 224     Уровень брони
+17 % Защита от магии
+6       Магия
+21 % Устойчивость к магии духа
+16 % Устойчивость к холоду
• Способности стоят на 7,5 % маны/выносливости меньше
19
Маг
Падает с высшего дракона Нагорный губитель в локации Эмприз-дю-Лион
Одежды безупречного 265     Уровень брони
+5 %   Защита от магии
+30     Максимальное здоровье
+45     Сила воли
• С вероятностью 10 % при попадании дает эффект «Теневой плащ»
20
Маг
Падает с колдовского ужаса в бастионе Безупречных (DLC «Нисхождение»)
Одеяния драконоборца 244     Уровень брони
+55 % Защита от магии
• С вероятностью 5 % при попадании дает эффект «Страх»
21
Маг
В сундуке в Старом храме после завершения квеста «Удел Америдана» (при условии, что Инквизитор – маг), (DLC «Челюсти Гаккона»)
Верховная жрица 281     Уровень брони
+12 % Защита в ближнем бою
+12     Сила воли
• При ударе: накопление 5 ед. обороны
Только:
Вивьен
Получаете автоматически при прохождении через элювиан в Зимнем дворце (только если взяли с собой в отряд Вивьен), при условии, что Вивьен — Верховная жрица (DLC «Чужак»)
Броня, что шаги приглушает 276     Уровень брони
+6 %   Атака
+11 % Бонус к критическому урону
+6 %   Вероятность критического удара
+78     Максимальное здоровье
• Покрой по мерке
• Прибавляет следующий накапливающийся бонус к способностям:
  2 предмета: +10% к скорости атаки
  3 предмета: +10% к скорости
  передвижения
  4 предмета: +1% к лечению при ударе
Для любого класса В сундуке в старинной тюрьме в локации Перекрёсток (DLC «Чужак»)

Dragon age inquisition оснащенный лагерь медвежьи шкуры

Оснащенный лагерь в Dragon Age: Inquisition — это квест на локации Священные равнины. Нам нужно в долийском лагере пообщаться с Ниссой, предложив свою помощь.

Та посетует на нехватку припасов. Следующий шаг — изучение книги учета, где можно получить информацию, каких именно припасов не хватает. После нужно их собрать и сложить в сундук рядом с квестодателем.

Чтобы пройти квест Оснащенный лагерь в Dragon Age: Inquisition, вам понадобится пять мер веретенки, десять эльфийских корней, десять кусков собачей кожи, пять кусков железа и три большие медвежьи шкуры.

С травой будет проще — ее можно спокойно нарвать недалеко, как и железо на этой локации имеется. Кожу можно добыть с волков, шкуры — с медведей. Пройденный квест Оснащенный лагерь даст вам +8 к расположению долийцев.

  • Статьи / Dragon Age: Inquisition / Прохождение / Dragon Age: Инквизиция — Прохождение: Священные Равнины — Несюжетные Квесты

Dragon Age: Инквизиция — Прохождение: Священные Равнины — Несюжетные Квесты

Мертвецы на Западе

Очень небольшой квест, который автоматически дается вам при прибытии на Равнины. Поговорите с капралом Росселином у западных укреплений недалеко от вашего первого лагеря, чтобы выяснить, что же там происходит. Он расскажет вам о проблеме нежити, что завершит данный квест и даст вам следующий.

Упокоение Мертвецов: Запад

Этот квест вы получаете при первом разговоре с капралом Росселином. Отряд нежити захватил укрепления и все старания войск выбить его оттуда успехом не увенчались. Вам нужно поджечь трупы, чтобы они перестали восставать в виде нежити. Таких мест с трупами на укреплениях два, каждая охраняется группой нежити во главе с Тайным Ужасом и защищена магическим барьером. После того, как вы расправитесь с противниками и подожжете обе груды тел, вам нужно протрубить в сигнальный рог, дав понять войскам, что укрепления освобождены.
После этого поговорите с капралом Росселином. Это завершит данный квест и даст вам следующий.

Форт Ревасан

Пробейтесь в форт Ревасан сквозь осаждающих его мервецов и вольных граждан Долов и поговорите с маршалом Бастьеном Пру. Это завершит данный квест и даст вам два следующих.

Упокоение Мертвецов: Восток

Маршал Пру пожалуется вам, что из-за бандитов и ходячих мертвецов его войска оставили восточный форт. Идите туда и подожгите мертвые тела аналогично тому, как вы это делали на западных укреплениях или форте Победы. Разница заключается только в том, что данные укрепления захвачены не нежитью, а так называемыми «вольными гражданами Долов», и около магического барьера вам предстоит сражаться не с Тайным Ужасом, а магом-мини-боссом – тем самым Гордианом, одним из командиров, о котором вы наверняка уже успели и услышать, и прочитать до этого. Эти укрепления несколько более запутанны, чем остальные, и чтобы зачистить их полностью, в них нужно зайти с двух сторон, так как друг с другом обе части не соединяются (я не нашла, где, во всяком случае).

Никаких Вестей

Маршал Пру послал патруль солдат, чтобы наладить связь с гарнизоном на реке, но с этого задания никто не вернулся. Разузнайте, в чем дело.

Добравшись до гарнизона, вы поймете, почему никто не отрапортовал обратно маршалу – там образовался один из Разрывов. Разрыв находится в подвале, хотя некоторые демоны и просачиваются на поверхность. Вам нужно спуститься по лестнице вниз, чтобы его закрыть. Закрыв Разрыв, протрубите в сигнальный рог, что закроет квест и даст вам еще одну точку быстрого перехода

Отцовские Указания

К северо-западу от форта орлезианцев в руинах сгоревшего дома вы найдете письмо, в котором упоминается тайник в дупле дерева. Квестовая марка указывает только приблизительное местонахождение клада, но дерево там одно и большое – так что ориентируйтесь по нему.

Кольцо Друга

Квест выдает вам умирающая леди-шевалье в форте Победы. Вам нужен разбойник, чтобы до нее добраться, так как она находится за запертой дверью. Отнесите ее кольцо командиру Жеан в крепости дю Корбо на северо-западе карты.

Нехватка Снабжения

Выдается командиром Жеан в цитадели дю Корбо. Припасы для солдат крепости пропали где-то по дороге к ней. Отыщите все 10 ящиков и отметьте их местонахождение для того, чтобы орлезианские солдаты смогли их найти и доставить по назначению. Все ящики отмечены на карте.

Победа над Мертвыми

Квест-близнец задания Очистите Западный Форт. Уничтожьте две группы нежити во главе с Тайным Ужасом, охраняющие тела мертвецов в форте Победы, и подожгите их, после чего протрубите в сигнальный рог. Вы можете получить этот квест автоматически, когда набредете на форт, а если вы до него еще не дошли, этот квест даст вам маршал Пру в форте Ривасан.

Право на Траур

Этот квест выдает вам сержант Мерсо в форте Ревасан. Многие солдаты попросту пропали и она не знает, что с ними случилось и что сообщать их семьям. Найдите сведения о пропавших ака 7 прощальных писем, разбросанных по Равнинам. Квестовые маркеры указывают лишь на приблизительную локацию, а не точное местонахождение, но письма обычно не валяются просто так на дороге, а находятся рядом с чем-то – разбитая телега, виселица, заброшенная стоянка и т.д., так что найти их в принципе не так уж сложно.

За Империю

Разузнайте, что случилось в цитадели дю Корбо, где находятся войска Селины. Чтобы добраться до цитадели, вам нужно открыть операцию «Восстановить мост Понт-Атюр» у разрушенного моста, а затем выполнить ее в вашей ставке командования. Это будет стоить вам 5 очков влияния. После этого вы сможете пересечь мост и разобраться с ходячими покойниками, как и раньше, поджигая скопления тел в цитадели.

Когда вы уничтожите две кучи тел, вы можете проследовать в здание крепости. Из ворот вам навстречу выбежит ревенант (восставший из мертвых в локальном переводе) – если вы играли в ДАО или ДА 2, то наверняка помните этих созданий. Разделайтесь с ним и идите дальше. Ваша цель – выйти на крепостную стену, пробившись сквозь орду ходячих покойников, а заодно и нескольких демонов. Вы набредете на умирающего солдата. Откройте решетку около него и идите дальше, направляясь вверх. На крепостной стене поверните колесо, деактивируя магическую защиту крепости. После этого вы сможете пройти внутрь и поговорить с командиром Жеан, которая объяснит вам, что именно здесь случилось.

Роща Гиланнайн

Очень небольшое задание. После того, как вы расчистите завал к роще Гиланнайн на вашем стоде в ставке командования, вам нужно уничтожить обосновавшихся там группы гургутов – подтипа вивернов. После того, как вы расправитесь с ними, квест будет завершен.

Карта Энавуриса

Для начала вам нужно отыскать карту тайника у Энавуриса. Карта находится в форте Победы. Вы наверняка заметили квестовый восклицательный знак у одного из требушетов. Этот знак и указывает на карту, а вход к ней лежит через дверь на пару уровней ниже этого требушета. Спуститесь в траншеи, чтобы до нее добраться.

Сам клад находится на валуне недалеко от эльфийских развалин к северу от лагеря долийцев.

Набросок Реки Энавурис

Недалеко от Разрыва на равнине Риэля вы найдете труп, а на нем – карта тайника на реке Энавурис. К нему удобнее всего подбираться от лагеря долийцев – дойдите от него до древних купален, а затем идите от них по реке вниз. Клад находится на самом берегу.

Карта Халинсулана

Карта находится на трупе на самой северной точке болот – там, где обитает дракон. На наброске виден водопад и статуя Фен Харела. Такой водопад находится недалеко от лагеря долийцев – идите к нему по правому берегу, сверните вправо почти у самого водопада. Клад находится практически у обрывав долину.

Квесты Долийских Эльфов

Взгляд Долийцев

Выдается эльфом Олафином недалеко от западных укреплений. Найдите его клан и скажите Хранителю, что Олафин все еще пытается найти безопасный путь сквозь ходячих мертвецов.
Если вы уже упокоили западные укрепления, то этот квест вы не получите – очевидно, Олафин нашел дорогу, когда бродячие трупы перестали шастать по окрестностям и путаться под ногами.

Долийское Снисхождение

В ходе этого квеста вам надлежит завоевать доверие расположившегося в Долине эльфийского клана, чтобы

А) они начали торговать с вами
Б) разрешили члену клана, Лоранилу, горящему желанием помочь Инквизиции, стать вашим агентом

После получения этого квеста у вас в журнале появится полоска благожелательности долийцев. Ее можно легко заполнить, выполнив квесты, которые дают вам члены клана (см. ниже).

Есть Кого Терять

Эльфийка Эмалиен волнуется за своего брата Валорина, который очень расстроился, когда Хранитель выбрал другого своим учеником, и исчез неизвестно куда. Отправляйтесь на отмеченную квестовым маркером локацию. Увы, Валорину уже ничем не помочь, но из его письма станет ясно, что юный эльф хотел добыть для клана некий потерянный эльфийский артефакт. Артефакт находится в храме Силайса, там же, где и один из эльфийских глифов, за магическим барьером, разрушить который может только маг. Если вы уже успели там побывать, то скорее всего, уже нашли эту вещичку, и все, что вам осталось – вернуться к Эмалиен.

Возвращайтесь к Эмалиен, расскажите ей о судьбе ее брата и отдайте артефакт. Это завершит данный квест.

Оснащенный Лагерь

Эльфийка Нисса обеспокоена недостатком припасов для лагеря. Прочтите в ее инвентарной книге, чего именно ей не хватает. Книга будет обновляться несколько раз, после того, как вы доставите Ниссе требуемое. Когда вы соберете все нужное, кликнете на сундук для припасов недалеко от Ниссы, а затем проверьте, не появилась ли в книге новая запись.

Всего Ниссе нужны:

1. Пять штук веретенок.
2. Десять эльфийских корней.
3. Десять собачьих шкур.
4. Пять кусков железа.
5. Три шкуры большого медведя. Большие медведи, в отличие от всего остального вышеперечисленного, весьма редки и к тому же на самих Равнинах не водятся, вам придется добывать их где-нибудь еще (например, на Изумрудных Могилах). Но вам необязательно выполнять все заказы Ниссы, чтобы получить 100% расположения клана, так что вы вполне можете вернуться сюда и попозже, когда найдете нужные шкуры.

Золотая Галла

Итирен, ремонтирующий аравеллу, попросит вас найти золотую галлу. Она гуляет не очень далеко от клана и сама побежит в нужном направлении, когда вы к ней приблизитесь, вам нужно только держаться сзади, чтобы не терять ее из виду и убедиться, что она не сбилась с пути (иногда галла бежит прямиком куда надо, иногда почему-то начинает петлять).

Из Загробного Мира

Дает Хранитель клана. Уничтожьте демонов у гробниц Вал Белланарис. Хранитель будет куда более доволен вами, если в процессе вы не станете вскрывать находящиеся там могилы. Если вы не тронете могилы, то после сдачи квеста он поделится с вами информацией о странных глифах, разбросанных по Долине. Это даст вам квест Разрозненные Знаки. Он опционален, так как вы можете получить его и другим способом, и не дает вам уважение долийцев.

Вам необязательно воздерживаться от грабежа могил, чтобы получить этот квест. Вы получите его автоматически, когда найдете самый первый глиф.

Если вы решили заняться грабежом, то это даст вам небольшой подквест на вход в гробницу, ключ от которой разломан на части, а сами они находятся в различных могилах. Имейте в виду, что в этом случае Хранитель не даст вам одобрения долийцев при сдаче квеста.

Разрозненные Знаки

Местонахождения Глифов:
На стене в находящихся неподалеку от местонахождения клана древних купальнях. От факела завесного огня спуститесь по леснице вниз (вам нужно будет разбить воином стену для этого, хотя можно и просто обойти и спрыгнуть с балкона), глиф будет на правой стене.
Этот глиф почему-то не высветился у меня на карте квестовой отметкой, в отличие от остальных.

Второй глиф находится почти точно к востоку от древних купален, у засыпанного прохода, буквально в трех шагах от факела завесного огня.

Третий находится в храме Силайса, к юго-востоку от эльфийского клана, за водопадом со статуей Фен Харела. Глиф нарисован на стене недалеко от входа.

Последний глиф находится в развалинах почти точно к северу от клана.

После того, как вы найдете все четыре, у вас появится новая миссия для вашей ставки командования «Изучить Эльфийские Глифы». Если вы выполните эту миссию, то откроете новую локацию – Храм Диртамена.

Загадка Каменной Руки

Недалеко от вашего лагеря в роще Гиланнайн, за Разрывом, притаился вход в небольшое подземелье. Если вы спуститесь туда, то найдете статую с луком, окруженную четырьмя постаментами, увенчанными сферами. Перед тремя из постаментов стоит столб.

Ваша задача – заставить статую выстрелить в каждую из этих сфер. Рычаг неподалеку сдвигает ее по часовой стрелке и заставляет стрелять каждый раз при этом. Проблема заключается в том, что столбы блокируют три из четырех сфер. Вамнужно найти способ как-то опустить столбы.

Один из столбов убирается просто – в углу зала находится плитка, которая засветится голубым, когда на нее кто-нибудь наступит. Вам нужно поставить на нее одного из группы, в то время как второй потянет за рычаг, чтобы статуя выстрелила.

Третий столб несколько более проблемен – главным образом потому, что ваши соратники не особенно подчиняются командам стоять на месте. Вам нужно зажечь все факелы вокруг на стенах – каждый раз, когда зажигается факел, столб перед постаментов немного понижается. Однако это временно, через пару секунд он возвращается на место. Расставьте соратников у факелов. Один из факелов находится за решеткой – она убирается рычагом поблизости. Один из группы должен стоять у рычага, который контролирует статую. Быстро активируйте все факелы, подождите, пока столб опустится, и тут же активируйте рычаг для статуи.

Последний столб убирается с помощью пары рычагов, которые довольно трудно заметить в темноте. В той комнатушке, где находится факел за решеткой, есть еще и боковые решетки. За одной из них находится рычаг. Вам нужно поставить в комнатушку одного из соратников, затем активировать рычаг, чтобы закрыть решетку, блокируя ему путь обратно в главный зал – это поднимет боковую решетку. Проходите за нее и опустите рычаг. Это откроет вам доступ к последней конструкции за решеткой на другой стороне комнаты – небольшому механическому колесу. Поверните его до конца, удерживая правую кнопку мыши – и последний столб опустится, а вы сможете произвести четвертый выстрел. Идите в открывшуюся потайную комнату, берите добычу и читайте кодекс.

В этом же подземелье находится кусок мозаики. Еще один лежит на поверхности в паре шагов от входа в подземелье на куске разбитой статуи.

Регионы Священной Равнины

Побывайте во всех 21 регионах Священной Равнины.

Осколки на Священной Равнине

Найдите все 16 осколков на Священной равнине. Один из осколков, который лежит на полуразрушенном мосту, я смогла достать, прыгнув на мост с холма верхом на лошади.

Удержание Священной равнины

Разбейте четыре лагеря в Священной Равнине. Чтобы завершить этот квест, вам нужно выполнить миссию в вашей ставке командования Получить Доступ в Рощу Гиланнайн, так как именно в этой роще должен находиться один из ваших лагерей. Активируйте шест «открыть операцию» у завала рощи, чтобы получить эту миссию.

Ориентиры на Священной Равнине

Найдите все 18 ориентиров на Священной Равнине

Оснащённый лагерь (англ. A Well-Stocked Camp) — побочный квест в «Dragon Age: Инквизиция».

Получение

В лагере долийцев поговорите с Ниссой — она пожалуется, что из-за разразившейся на Священной равнине войны и постоянно лезущих из разрывов демонов у клана постоянные проблемы с припасами.

Прохождение

Просмотрите гроссбух Ниссы, в который она записывает недостающие припасы. Для выполнения квеста придется собрать и принести ей:

Рекомендуем к прочтению

Локация: Священные равнины
Начало: Лагерь долийцев
Конец: Лагерь долийцев
Другие NPC: Нисса
Награда: 128 ХР
Появление: Dragon Age: Инквизиция

Inquisition – Побочные квесты Священной Равнины / Руководства и прохождения / MTES


Добраться до Священной Равнины можно потратив 8 очков влияния Инквизиции и только после переезда организации в Скайхолд. Лучше всего выполнять задания Священной равнины на 11-15 уровнях.

Отчёт о состоянии дел на территории: Идёт война между вольным народом и долийцами, а где-то между их территориями обретается нежить. Императорской армии необходима помощь Инквизиции для укрепления здесь своего положения.

Мертвецы на западе
Для того чтобы выяснить откуда появляются мертвецы, понадобиться изучить западные укрепления. Солдат орлесианской армии, встреченный возле остатков деревни, захочет узнать от инквизиторов новости о развитии Гражданской войны (ответ группы будет зависеть от того, решена ли в Зимнем дворце проблема заговора). Он поделится всей имеющейся у него информацией об этой территории. Остановить нежить можно, если поджечь ямы на севере и юге. Очистив местность от врагов, нужно снять с ям барьер и поджечь. Затем с помощью рога подать сигнал своим войскам, чтобы они заняли эти позиции и обороняли их. Вернувшись к капралу, группа получит совет отправиться в Форт Ревасан, а этот квест завершится.Другая история
Закончив предыдущее задание, группа направляется в форт Ревасан. Для начала придётся помочь защитить крепость от атакующих её демонов, а уж потом состоится разговор с маршалом Пру. Ну а дальше – больше: вернуть владельцам Речной форт, защитить от нападений демонов, закрыв завесы, поджечь ямы с трупами, предварительно очистив территорию от их оживших собратьев или тевинтерских отбросов и под конец дунуть в рог, оповещая гарнизон маршала о необходимости возвести укрепления, как возле западной, так и возле восточной ям.
Знакомое кольцо
Во время зачистки местности около одной из ям на карте появится отметка квеста. Чтобы получить его, нужно спрыгнуть в окоп, взломать дверь и поговорить с умирающим рыцарем. Для выполнения его предсмертной просьбы понадобится восстановить разрушенный мост Понт-Агюр. Делается это в Скайхолде при помощи стола командования и траты 5 очков влияния. Пробираясь к форту, попутно сжигаются ещё 2 ямы с трупами.
За империю
Этот квест требует посещения той же самой крепости и разговора с тем же NPC, что и предыдущий. Расчистив путь к воротам от кишащих демонов и нежити, с помощью переключателя открываются ворота. Страж за ними немного расспросит инквизиторов и пропустит их внутрь, где и будет находиться нужная по обоим заданиям командир Жеан.
Нехватка снабжения
Сама командующая гарнизоном пожалуется на нехватку припасов. Нужно будет найти и специальным образом отметить 10 ящиков припасов, которые её подчинённые заберут в свой форт.
Право на траур
В форте сторонников Гаспара сержант Мерсо попросит собрать 7 писем погибших солдат, чтобы отослать их семьям. В основном их можно найти рядом с лагерями Инквизиции.
Отцовские указания
В одном из разрушенных домов, находящихся неподалёку от места выполнения квеста «Мертвецы на западе», будет лежать записка отца для сына. Воспользовавшись её подсказками, можно найти сундук с кое-каким добром.
Взгляд долийцев
В поисках первой завесы, недалеко от Халинсулана группа встретит двух долийских эльфов. Те помогут справиться с мертвецами и попросят передать их сообщение об очищении прохода в лагерь. В нём можно получить дополнительные квесты. Священная Равнина – родина долийских эльфов, так что местность они знают прекрасно, и их опыт может помочь Инквизиции. Однако сначала придётся завоевать доверие. Задание автоматически завершится, как только группа придёт в лагерь, а если рассказать там о встрече с долийскими охотниками, то расположение эльфов возрастёт на 1.Долийское снисхождение
Клан настроен и к герою, и к Инквизиции, несмотря на её уже значительное влияние, скептически, так что на зарабатывание репутации понадобится некоторое время и выполнение всех заданий в лагере. В качестве признательности Хранитель даст разрешение долийцу Лоранилу быть агентом Инквизиции. Все последующие задания берутся в лагере эльфов Священной Равнины.
Оснащённый лагерь
Предложив помощь Ниссе, нужно заглянуть в книгу учёта. Необходимые материалы складываются в сундук рядом с эльфийкой. Понадобятся:
  • 5 веретенки;
  • 10 эльфийских корней;

  • 10 кусков кожи собаки;
  • 5 железа;
  • 3 медвежьих шкуры.
Все ресурсы есть в этой локации, шкуры и кожа добываются с медведей и волков тут же. Задание повысит расположение долийцев на 8 единиц.
Золотая гала
По просьбе охотника Итирена идём от лагеря вниз и ищем золотую галу. Она будет убегать, а группе лучше просто следовать за ней, уничтожая по пути нападающих на неё солдат и волков. Когда она окажется в лагере, можно идти сдавать квест, повысив уровень отношений с эльфами ещё на 3.
Из загробного мира
Демоны захватили важную для долийцев территорию Вал Белланарис. После освобождения её от супостатов, Хранитель Хавен улучшит отношение лагеря к Инквизиции ещё на 3.
Кощунство и святотатство
Если во время выполнения предыдущего задания в Вал Белланарис разбить могилы и достать из них три куска ключа (каждый охраняется демоном), то собранным ключом можно открыть грот. В нём найдётся фрагмент мозаики и пара неплохих вещиц. Однако окажется, что эльфы следили за выполнением задания, поэтому подобное святотатство ухудшит их отношение на 2 единицы.Разрозненные знаки
Квест появляется после выполнения поручения «Из загробного мира». Хавен поделится знанием о храме неподалёку и странных знаках рядом. Отправившись туда, приключенцы столкнутся с вольными солдатами. Убив их и уничтожив защитный барьер, они обнаружат труп, одетый в дорогой доспех и с талисманом Линдиране на шее (понадобится для задания «Есть кого терять»). При помощи завесного огня находится и исследуется знак на стене. Выясняется, что ещё три таких разбросаны по иным храмам этой местности. Знаки в других святилищах находятся по принципу: «Завесный огонь? Ищем рядом знак»! Весь их комплект изучается на столе командования, на что придётся потратить 5 очков влияния, зато станет известно местоположение давно забытого храма Диртамена.
Есть кого терять
Также появляется по завершении квеста «Из загробного мира». Пришедшая в лагерь долийцев, эльфийка Эмалиен просит отыскать её брата. Тело погибшего юноши лежит рядом с местом сожжения ям с трупами по заданию «Мертвецы на западе». А вот его амулет находится в первом храме, куда группа попадает по заданию «Разрозненные знаки». Принеся эльфийке дурную весть и отдав амулет, герой поднимет расположение эльфов ещё на 2 пункта.
Бог тайн
Совет: Когда группа будет собираться на этот квест, её состав должен быть изменён так, чтобы в нём обязательно были маг и вор. Без них часть вещей достать невозможно.

Задание получается автоматически по завершении изучения комплекта знаков, собранных по квесту «Разрозненные знаки». Пока группа просто ходит по храму, нежити в нём будет мало, однако как только начнётся сбор необходимых предметов для алтаря, ситуация изменится кардинально. Перед тем как брать очередной ингредиент, лучше использовать завесный огонь. Заодно и руны будут изучаться – их в храме 7 и каждая лежит неподалёку от алтарных предметов. Каждый раз, когда вещь снимается с алтаря, будет пробуждаться значительное количество живых мертвецов. Один из них после смерти выронит украшенный эльфийский ключ, который понадобится для получения последнего необходимого предмета. Открыв с его помощью ещё одно помещение, группа получает доступ ко всем рычагам, необходимым для попадания в алтарную комнату. Последовательность их применения: тот, что в левой части Святилища, в самом конце открытого ключом зала и последний в начале этого же помещения. Сложив полученные ингредиенты на алтарь, вызывается Старейший с прислужниками. Его убийство откроет проход к Оракулу и лежащим там сокровищам.

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.

Советы по прохождению игры Dragon Age: Inquisition

Итак, мы решили подготовить для вас руководство по прохождению игры  Dragon Age: Inquisition, тем самым вооружив вас знаниями, чтобы в дальнейшем у вас не возникло никаких серьёзных проблем с игрой. Данное руководство будет отображаться в виде советов.

Совет первый — Для начала посетите Dragon Age Keep

В большому сожалению вы никак не сможете перенести сохранения в Dragon Age: Inquisition из прошлых игр серии, но и это не значит, что все ваши старые заслуги и награды просто так пропадут — ни что не было забыто. В новую часть будут перенесены все решения которые вы когда-то приняли в  Dragon Age: Origins, а так же в  Dragon Age 2. Для этого вам придётся лишь воспользоваться сервисом под названием Dragon Age Keep. При помощи данной программы вы перенесёте все самые яркие и эпичные события с прошлых игр серии, все старые параметры будут восстановлены. Таким образом, любое принятое давным-давно решение будет отражено в новом мире игры Dragon Age: Inquisition. Да и помимо этого, у вас появляется прекрасная возможность освежить старые воспоминания из прошлых частей.

Совет второй — Внимательно выбирайте состав команды

Этот скажем так «кадровый» вопрос и в игре Dragon Age: Inquisition он имеет чуть ли не самое важное значение. Основную часть своего путешествия в этом замечательной игре вы проведёте в приятно компании, поэтому очень важно следить за тем, чтобы ваша команда была сбалансирована. Вы должны в обязательном порядке иметь воина со щитом, так как он будет брать всё основное внимание врагов на себя. Крайне важно так же иметь по одному разбойнику и магу. Маг сможет поддержать всю вашу группу, да и не только вас, даже других ваших союзников. А разбойник будет наносить самый большой урон — что очень важно. Ну и последнее место отдавайте тому, кто вам больше по душе. В самом начале игры вы получите сбалансированную группу: тут у вас будет воин или же как все его привыкли называть «танк» — Кассандра, интересный маг по имени Солас, ну и старина Варрик, известный всем как разбойник. Немного позже вы конечно сможете запросто изменить ваш состав.

Совет третий — Умения должны дополнять соратников

Постараемся вам разобрать данный совет на магах. В свою организацию вы сможете набрать трёх магов, которые смогут быть в вашей группе, ими являются — Вивьен, Солас и Дориан. Учтите, что героев не стоит развивать по одному и тому же шаблону, то есть всаживать все очки навыков в ту же пиромантию. Пусть каждый ваш герой развивается в разных направления, на магах пусть это будет школа духа, молнии, холода и многое другое. Главное чтобы всё это не повторялось! Таким образом, так же само поступайте с воина и разбойниками — развивайте их в разных направлениях! Так же выбирайте себе сопартийцев так, чтобы команда была уникально и не повторялась!

Совет четвёртый — Держите три посоха для магов

Во время путешествия по миру Dragon Age: Inquisition вы встретите на своём пути не один барьер. Такие барьеры как правило преграждают путь до чего-то весьма ценного и интересного. Чтобы разрушить данные барьеры, вам придётся выстрелить по ним из посоха. Но вся сложность состоит в том, что существует три типа магических барьеров: первый — огненный, обозначенный красным цветом; второй — ледяной, обозначенный синим цветом, ну и третий — духовный, который обозначается фиолетовым цветом. Каждый барьер можно уничтожить лишь соответствующей стихией,. Точнее говоря противоположной: огонь будет дезактивировать ледяной барьер и соответственно наоборот, ну, а против духовного барьера используются электрические атаки. Если вы стремитесь к тому, чтобы ничего не пропустить в игре, тогда мы вам рекомендуем не пренебрегать этим советом.

Совет пятый — Скорее прокачайте умение «Искусные руки»

Кроме того, что вы в игре развиваете персонажей, вам придётся так же развивать и саму организацию — Инквизицию. Выполняйте задания, которые будут повышать уровень вашей организации и обязательно качайте особые умения/способности/перки/пассивки. В первую очередь рекомендуем вам прокачать «Искусные руки», более точнее это «Deft Hands, Fine Tools». Находится оно в категории под названием «Тайны», другими словами «Secrets». Данная возможность позволит абсолютно всем героям с классом Разбойник вскрывать сложные замочки, за которыми вы отыщите весьма ценную добычу!

Совет шестой — Пользуйтесь тактической паузой

При правильно сгруппированной команде и если они ещё имеют весьма высокий уровень, то основная часть сражений в игре Dragon Age: Inquisition должна проходить без использования этой тактической паузы. Но иногда всё же вам будут попадаться весьма тяжёлые бои, в которых даже секунда играет многое. Тут и пригодится вам режим этой самой паузы. Когда становится слишком «жарко», то скорее переключайтесь на тактический вид и внимательно смотрите, вдумывайтесь и раздавайте приказы своим подопечным. В общем, по такому принципу нужно будет двигаться до самого победного конца. Пусть это и занимает больше времени, но значительно больше повышает шансы на выживаемость.

Совет седьмой — Разбивайте Лагерь во время странствий

В первую очередь мы вам советуем посетить те локации, в которых есть возможность разбить Лагерь. В этом случае вы точно не пожалеете своего потраченного времени. Тут стоит отметить два пункта: первый пункт — вы сможете крайне быстро перемещать, что тем самым помогает выполнять второстепенные задания; второй пункт — вам это пригодится тогда, когда произойдёт самый «час пик» сражения и у вас не останется баночек с лечебным зельем.

Совет восьмой — Поговорите со всем, кто может поговорить

Любой ветеран, который играет в игрушку от BioWare знает данный совет, но если вы сталкиваетесь с их играми в первый раз, то возьмите это себе на вооружение. Пусть предыдущие игры от этих разработчиком имели более малые размеры во всех параметрах, но тут…тут нужно разговаривать абсолютно с каждым. Общение с любым существом этого мира поможет вам намного больше понять данный мир и побольше узнать и отношениях между разнообразными личностями. Помимо этого всего, вы так же можете получить и квест. И кстати, ваши союзники помогут вам рассказать намного больше, чем любой другой персонаж. Поэтому, рекомендуем после каждого значительного квеста поговорить со своими соратниками. Таким образом, вы точно не упустите шанс повысить или же понизить репутацию у этого союзника, так же сможете получить весьма интересное задание или же вовсе увидеть интересную картину  к — примеру, когда Кассандра бьёт Варрика.

Совет девятый — Собирайте все полезные ресурсы

По мере прохождения игры, все практически постоянно будете натыкаться на разнообразные шахты/рудники или же растения. Тут вам необходимо лишь не лениться и заниматься сбором этого всего. В Dragon Age: Inquisition это будет происходить достаточно быстро и польза будет не малая. К примеру, при помощи собранных материалов вы сможете улучшить/создать экипировку. Да и больше скажем мы вам — ресурсы необходимы для подъёма вашей организации! Кроме этого, парой для выполнения какого-либо квеста вам нужны будут так же ресурсы. Да и в конце концов — вас просто это затянет, уверяем вас.

Совет десятый — Советники не должны сидеть без дела

Пока вы там шинкуете драконов и стараетесь спасти мир от катастрофы в поте лица, ваши советники отъедают свои задние места в крепости. Поэтому, чтобы они не чувствовали себя в «шоколаде», необходимо их постоянного грузить работой. Как можно чаще старайтесь возвращаться к себе домой и грузить их работой. Указания выдаются в помещении для совещаний. К примеру, ваши агенты смогут собирать золотишко в поддержку вашей организации, улаживать политические проблемы, устанавливать весьма полезные договора, даже добывать снаряжение для вас, но и это не всё, многое мы вам не раскрываем, чтобы было интересно. Каждый советник обладает своим времен выполнения, поэтому всё может занимать как от минуты, так и до нескольких часов. Счётчик будет двигаться в режиме реального времени, поэтому рекомендуем вам давать самые сложные и долгие задания для них. Но когда вы вернётесь, то советник уже будет готов вам предоставить отчёт.

Совет одиннадцатый — Не бойтесь начать новую игру

Как утверждаю сами разработчики, Dragon Age: Inqusition может занять целых 180 часов игры! Поэтому, если вам что-то не нравится в новом героем или же вы сделали что-то не так, тогда смело начинайте играть заново. Лучше всего пожертвовать эти жалкие пару часов, чтобы в конце концов, пройти игру до самого конца.

Совет двенадцатый — Смени класс, ведь не всё потеряно!

В вашем убежище Инквизиции, с правой стороны от входа расположен маленький магазинчик — тут вам могут продать уникальный предмет, при помощи которого вы сможете сбросить все очки навыков вашего героя. Таким образом, вы сможете перераспределить их по-новой! , воспользуйтесь данным предметом, чтобы кардинально перестроить не комфортного героя, если конечно навыки вам не сильно нравятся.

Совет тринадцатый — Остановись в Убежище

Речь пойдёт об убежище Инквизиции, ведь это просто огромная локация, где расположено большое количество самых разных и интересных предметов/объектов/вещей/персонажей и прочее. Ведь сюжет данной игры строится таким образом, что вы сможете запросто пропустить это Убежище и перейти к новой локации. Мы вам рекомендуем не делать этого, ведь вам ещё нужно внимательно изучить штаб, побеседовать со всеми соратниками, выполнить парочку заданий и внимательно изучить ассортимент местных ремесленников.

Совет четырнадцатый — Уникальные возможности Убежища

Кроме того, что вы можете запускать тут операции, в Убежище вы сможете ещё и изучать разнообразные найденные предметы, которые вы смогли отыскать во время путешествий. За их изучение вы непременно получите бонусы — к примеру, более увеличенный урон против определённых врагов. Не нужно забывать про данную возможность, ведь она очень полезна в прохождении.

Совет пятнадцатый — Не обижайте Бьянку

В самом начале игры вы встретите гнома по имени Варрик, который будет вооружён лишь одним арбалетом. Сменить ему оружие вы не сможете, но вы сможете покупать для неё разнообразные апгрейды/улучшения! Старайтесь не забывать это делать, ведь Варрик ничуть не слабее остальных членов вашей команды.

Совет шестнадцатый — Скорее купите себе скакуна!

В локации под названием «Внутренние Земли», вам нужно как можно скорее добраться до владельца лошадей — сюжетное задание. Этот персонаж сможет вам дать лошадку, которая значительно облегчит вам путешествие в игре.

Совет семнадцатый — Не злоупотребляйте скакуном

Всё-таки на лошади не рекомендуется постоянно передвигаться. Ведь путешествуя верхом вы не сможете вести охоту или же собирать полезные ресурсы, тем более провести очередной бой. В сражении вы окажитесь в достаточно неловком положении. Кататься мы вам рекомендуем по уже разведанным локациям. А для перемещения на более долгие дистанции пользуйтесь лучше всего системой местных лагерей, которые перенесут вас моментально на выбранную точку.

Совет восемнадцатый — Товары Вал Руайо

Вскоре игра приведёт вас в место под названием Вал Руайо — огромный город с кучей торговых лавок! Внимательно изучайте местный ассортимент — тут вы сможете отыскать множество полезных для себя предметов по вполне адекватным ценам. И кстати, рекомендуем вам придержать деньги до визита в этот город, ведь вначале вы сможете и потерпеть до визита в Вал Руайно.

Совет девятнадцатый — Отвлекитесь от журнала заданий

Стоит отметить, что как всегда дополнительные/побочные задания в игре вписаны просто идеально! Одна из ваших основных задач — развитие Инквизиции и распространение её влияния. Для этого задания на пользу будет идти каждое доброе дело (любое выполненное задание повысит влияние вашей Инквизиции!).

Когда вы откроете журнал заданий — то у вас глаза бросятся сразу же на сюжетные квесты, конечно тут же возникает мысль выполнить их первыми. Мы же вам рекомендуем сделать следующее: открывайте свою карту и выберете себе маршрут к намеченному сюжетному задания, а по пути до своей цели просто выполняйте дополнительные/побочные задания. Мы уверяем вас, что вы получите огромное удовольствие от пройденного.

Совет двадцатый — Влюбляйтесь

Dragon Age: Inqusition — это не только лишь одна сплошная война/сражения/стычки/бои, трагедии/боль/печаль — это и любовь тоже! Выбирайте ту или же того, кто вам больше всего понравился, наметьте себе цель! После этого, узнайте немного о данном персонаже, изучайте внимательно её/его характер, начните в конце концов поддакивать и постоянно склоняться на её/его сторону. Романтические линии тут проработаны просто идеально, поэтому просто наслаждайтесь!

9 признаков того, что вы — разбросанный мозг

В нашу эпоху информационной перегрузки легко указать пальцем на Интернет и все его великолепные отвлекающие факторы, которые превращают нас в рассеянный мозг. Тем не менее, как знают те из нас, чья склонность забывать ключи в почтовом ящике или кофе на крыше автомобиля началась задолго до появления Твиттера, существует грань между тем, чтобы время от времени легко отвлекаться, и тем, чтобы быть полноценным тупым мозгом. Для настоящего рассеянного мозга повседневная жизнь — это борьба и бесконечно интересная жизнь, и Интернет тут ни при чем.

Недавнее исследование тех из нас, кто склонен к подобного рода случайным ошибкам, предполагает, что наши склонности вызваны наличием большого количества «кажущейся несущественной информации», переполняющей наш разум. Эта перегрузка оставляет нашу рабочую память неспособной четко обрабатывать вещи (например, то, что мы делали минуту назад, прежде чем отвлеклись). Как человек, который смирился со своими безрассудными наклонностями, я могу засвидетельствовать, что в моей голове одновременно происходит то, что похоже на дюжину мыслей, что в большинстве случаев приводит к тому, что мобильный телефон и ключи от дома остаются висящими спереди. дверь.Но рассеянность не означает, что вы не умны — мы одни из самых умных и творческих людей в мире, потому что наш несосредоточенный ум позволяет нам проявлять очень творческое воображение (что совершенно справедливо за все то время, когда мы покинули дома с включенной плойкой).

Итак, если ваши мысли текут со скоростью, которую ваш мозг не может обработать, и более одного человека описывают вас как «повсюду», я чувствую вас. Вот восемь явных признаков того, что у вас полный разбросанный мозг.Я бы сказал: «Добро пожаловать в клуб», но, похоже, я потерял наши членские материалы …

1. Ваш Интернет вылетает из-за того, что вы открыли миллион вкладок

В течение 10 минут вы прыгаете от поиска рецептов арбузных коктейлей в Google до исследования возможной первопричины загадочных синяков на ногах и ответов на рабочие электронные письма.

Даже если вы знаете, что многозадачность снижает качество вашей работы (и, вероятно, не улучшает ситуацию с разбросанным мозгом), ваш блуждающий ум не отступит.Настолько, что, если вы используете Google Chrome, вы, вероятно, получали сообщение о сбое «Aw Snap», сопровождаемое звуком перенапряжения вентилятора вашего компьютера, по крайней мере, один раз на этой неделе. Проще говоря, ваш собственный Интернет не успевает за вашим мозгом.

2. Вы страдаете обычным случаем аналитического паралича

Независимо от того, услышали ли вы только что шокирующую новость о разрыве вашего лучшего друга или получили сомнительное замечание от вашего партнера по поводу вашей новой стрижки, одно можно сказать наверняка: ваш разум готов к анализу анализировать каждую попавшуюся информацию и пытаться понять, что она означает.Для рассеянного мозга круговое мышление — повседневное явление; ваш разум становится режиссером домашней мыльной оперы, где вы играете все главные роли.

3. Подготовка к выходу из дома занимает в пять раз больше времени, чем вы планировали

Если вы читаете это, чтобы попытаться понять, не тупица ли вы, посмотрите, звучит ли это знакомо : Вы находитесь в посреди одевания. Затем вас отвлекает урчащий живот, поэтому вы перекусываете. Вы делаете паузу в середине обеда, чтобы броситься обратно наверх и забыть, что хотели бы там сделать.Вместо этого вы чистите зубы.

В конце концов, вы стоите у двери, понимаете, что одеты только наполовину, а затем отвлекаетесь на увлекательную статью New Yorker в своей ленте новостей (почему вы вообще смотрите на свой телефон?) . Конечный результат: вы опоздали на свой автобус (но, надеюсь, вы в конце концов вспомнили, что нужно надеть штаны). Если эта олимпийская эстафета для выхода из дома звучит знакомо, то вердикт вынесен: вы, скорее всего, тупица.

4. Вы постоянно забываете о главном

Поздравляем! Наконец-то вы добрались до входной двери и собираетесь выходить из дома. Вы рыетесь в карманах / сумочке только для того, чтобы понять, что не знаете, где оставили ключи. Когда вы, наконец, находите их, вы радостно выходите наружу.

Только когда вы находитесь в нескольких километрах от вас, вы понимаете, что оставили свой мобильный телефон на кухонном столе. Вы мысленно кричите на себя и либо возвращаетесь домой, чтобы забрать его, либо проводите день без телефона, объясняя свою ситуацию друзьям, которые кудахают языком.

5. У вас каждый день появляется миллион новых (не связанных) идей

.Определение

в кембриджском словаре английского языка

РАССЕЯННЫЙ | Определение в кембриджском словаре английского языка Игрушки и книги были разбросаны около / около комнаты. Тезаурус: синонимы и родственные слова .

Рассеяние света | Объяснение и типы рассеяния

Рассеяние света — важная часть нашей повседневной жизни, хотя мы не осознавали его важности. Рассеяние света отличается от отражения, так как при отражении излучение отклоняется в одном направлении, в то время как при рассеянии каждый объект или частица может рассеивать свет и освещать их во всех направлениях. Когда параллельный луч света проходит через любую частицу, присутствующую в воздухе или газе; частицы, присутствующие в воздухе, рассеивают луч света во всех направлениях, кроме направления падения.Это явление, когда свет падает на частицы, находящиеся в воздухе, и после поглощения света излучает его в разных направлениях, кроме направления падения, называется «рассеянием света». Потери энергии в световом луче после рассеяния можно рассчитать по силе рассеяния, ее величина зависит от длины волны света и размера частицы, которая вызывает рассеяние. Этот процесс рассеяния света также можно показать на примере световых лучей, падающих от Солнца, например, когда солнечные лучи входят в атмосферу Земли, в воздухе присутствуют различные мелкие частицы.Эти частицы сталкиваются с падающими солнечными лучами и, поглощая часть света, заставляют их рассеиваться / отклоняться в разных направлениях, помимо направления падения. По сути, мы можем сказать, что луч света отклоняется от своего прямого пути из-за некоторых неровностей, присутствующих в среде, частицах или из-за интерференции между двумя средами.

Есть несколько способов, как происходит рассеяние света, но два основных примера: —


• Случайное отражение от шероховатой поверхности
• Отражение (преломление или дифракция) через примеси, присутствующие в объеме.

Случайное отражение от шероховатой поверхности :

Все поверхности шероховатые; шероховатость поверхности связана с длиной волны светового луча. Поскольку поверхность, имеющая большую шероховатость, поглощает больше энергии от светового луча и будет рассеивать ее в разных направлениях в зависимости от длины волны светового луча. Шероховатая поверхность автомобиля или ювелирных украшений может служить хорошим примером рассеивания по шероховатой поверхности.

Отражение через примеси, присутствующие в объеме :

Этот тип рассеяния через примеси, присутствующие в объеме, помогает в медицинском оборудовании.Механизм Томпсона, который также известен как упругое рассеяние, является хорошим примером этого типа рассеяния, который используется в медицинских рентгеновских фотографиях. Этот тип рассеяния происходит, когда свет рассеивается заряженными частицами за счет выравнивания энергии падающего излучения и энергии покоя присутствующей заряженной частицы. Прохождение светового луча через любую жидкость, в которой световой луч рассеивается только крошечными жирными капельками, является хорошим примером этого типа рассеяния.

Однократное и многократное рассеяние:

Когда рассеяние света происходит только с одним локализованным центром рассеяния, то явление, известное как однократное рассеяние, обычно рассматривается как случайное явление, поскольку имеет только один центр рассеяния, который может произвести одно событие рассеяния в определенное время.В то время как то рассеяние, которое происходит с множеством локализованных центров рассеяния, большое количество локализованных центров влечет за собой большое количество комбинированных результатов, которые дают наблюдателю большее количество рассеянного света. Единственный тип рассеяния не всегда является случайным, поскольку они могут быть преднамеренными когда-то в случае лазерного луча, которым можно хорошо управлять для рассеивания в одну точку, например, наряду с рассеянием радара там, где стремятся попасть цели. макроскопические по размеру.

Типы рассеяния света : —

1.Рэлеевское или селективное рассеяние
2. Рассеяние Ми
3. Электромагнитное рассеяние

Рэлеевское или селективное рассеяние :

Рэлеевское рассеяние света — это тип упругого рассеяния, поскольку частица, от которой должно происходить рассеяние. от длины волны света. В зависимости от длины волны одни частицы более эффективны, чем другие, которые рассеивают свет с большей длиной волны, поскольку частицы, подобные молекулам кислорода, азота, имеющего небольшой размер, рассеивают свет с более короткой длиной волны (синий или фиолетовый) в разных направлениях.Голубое небо в ясный солнечный день также является результатом рэлеевского рассеяния на молекулах воздуха. Синий свет с более короткой длиной волны, по-видимому, рассеивается от верхних слоев атмосферы примерно в 10 раз, что намного больше, чем у красного света с большей длиной волны. Следовательно, синий свет, имеющий более короткую длину волны, сталкивается с молекулами воздуха и рассеивается в глазах, видящих небо, делая его голубым. С другой стороны, красный свет с более высокой длиной волны в значительной степени не рассеивается в небо.Рассеяние оптических сигналов через оптические волокна также включается в этот тип рассеяния.

Рассеяние Ми также представляет собой тип механизма упругого рассеяния, при котором размер молекул больше длины волны света, что приводит к неравномерному рассеянию света. Этот тип рассеяния не сильно зависит от длины волны, поскольку размер молекулы, которая рассеивает свет, более важен. Благодаря этому процессу облака с каплями воды выглядят белыми.Эффективность рассеяния малых молекул в атмосфере становится меньше с длиной волны белого света. Это показывает, что световой луч, попадающий в облака, рассеивается каплями воды для всех длин волн, и в облаке не остается света видимой длины волны, из-за чего облако выглядит белым. Когда облака наполняются каплями воды, облако не рассеивается, поэтому оно выглядит темнее. Световые лучи, падающие на поверхность земли, приводят к различным типам рассеяния, делая цвет неба синим, а цвет облаков — белым.Белый цвет тумана и облаков — результат «рассеяния Ми».

Электромагнитное рассеяние : Это наиболее распространенная форма рассеяния, поскольку она включает электромагнитные волны. Обычно оно включает два типа рассеяния: упругое и неупругое рассеяние света. Упругое рассеяние света включает рэлеевское рассеяние или рассеяние Ми, в то время как неупругое рассеяние включает комбинационное рассеяние, неупругое рассеяние рентгеновских лучей, комптоновское рассеяние и рассеяние Бриллюэна.Интенсивность света, рассеянного молекулами, обычно зависит от двух факторов: длины волны рассеиваемого света и размера молекул, из-за которых рассеивается свет, падающий на поверхность земли. Луч света, падающий на земную поверхность с более короткой длиной волны и высокой частотой, имеет тенденцию к большему рассеянию из-за пересечения с частицами и волнистости линии. В то время как световые лучи, падающие на поверхность земли с низкой частотой и большей длиной волны, имеют тенденцию рассеиваться меньше, поскольку они движутся по более прямому пути, что снижает вероятность столкновения с частицами.Вероятность рассеяния и λ длина волны света могут дать следующее соотношение:
P⋉1 / λ4, где P — вероятность рассеяния
А, λ — длина волны света.

Вышеупомянутое соотношение между вероятностью рассеяния и длиной волны света показывает, что вероятность рассеяния обратно пропорциональна четвертой степени длины волны, и вероятность рассеяния будет выше для более короткой длины волны света.

.Определение

в кембриджском словаре английского языка

РАССЕЯНИЕ | Определение в кембриджском словаре английского языка

глагол разброса (ШАГ)

Тезаурус: синонимы и родственные слова .

alexxlab / 13.12.2020 / Знак

Добавить комментарий

Почта не будет опубликована / Обязательны для заполнения *